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《完蛋!》游戲爆火背后,短劇上演新暴富故事

任曉寧2023-11-14 20:42

經濟觀察網 記者 任曉寧 石震方

一款名為《完蛋!我被美女包圍了!》游戲近日迅速在中文互聯網走紅,并已經引發了一系列連鎖反應。

這款游戲在不到一個月的時間里累積銷售額已經達到3000萬以上,發售不到一個月連續進入Steam國區排行榜前十,并在10月24日至11月7日連續兩周排名第一。游戲的火爆延續到了B站、抖音等視頻平臺,同名抖音話題累計播放超13億次。

流量也意味著新的財富可能。據SteamSpy測算,目前該游戲的銷量已經達到83.2萬,按該游戲42元即可買斷的付費模式,預計累計銷售額已經達到3000萬元以上。而隨著游戲玩家數量的不斷上漲,“短劇游戲”概念股連續多日走強。11月6日,同花順已經專門新增了“短劇游戲”概念指數。

自10月31日算起,領域內的龍頭公司中文在線的累計漲幅已經翻倍,達到了114.4%,區間振幅更是有129.72%,區間換手率達到254.91%。其它公司在過去幾日也得到了不同程度的增長,天威視訊連續八天漲停、掌閱科技錄得“5天3板”。

近期不斷有公司開始對外表達了在短劇和游戲領域內的布局。比如遙望科技稱公司小程序短劇平臺正在試運營當中,自制短劇正在拍攝;完美世界表示,公司去年組建了專門的微短劇團隊,并積極尋找優秀的微短劇編劇、導演、演員們合作。

“去年我們就預判今年短劇會爆,現在火爆程度還是超出預期了”。海馬輕帆前COO周運告訴記者。周運擔任過多個知名網絡文學平臺總編輯,也投資過內容賽道,他形容說,今年一眼望去,內容從業者“能動的全都動了”,“入行者至少是去年10倍增長的量級。”

不過,在經歷了一周的狂熱之后,本周“短劇游戲”的概念似乎開始降溫。11月14日上午,短劇游戲概念盤初走低,天威視訊一字跌停,??垂煞?、唐德影視、思美傳媒、天地在線等紛紛跟跌。部分投資人看來,投資市場或許應該對“短劇游戲”這個概念保持冷靜。

游戲+短劇

《完蛋!我被美女包圍了!》的玩法并不復雜,游戲劇情從男主顧易和女生鄭梓妍宿醉后的對話展開,隨后顧易因為打零工、租房陸陸續續認識了另外五位女生。在游戲的表現形式上,一幕一幕的流程看起來很有刷短視頻的感覺。在劇情推進過程中,玩家甚至可以選擇快進和暫停。

一位游戲資深玩家對記者表示,剛入手《完蛋!我被美女包圍了!》的時候,這款游戲的UI界面就像“十幾年前的小成本網頁游戲”,“簡單的有些簡陋”。他認為,“單純從玩法和劇本上看,這個游戲很難稱得上優秀;有些橋段你的所有選項導向同一個結果,這在互動游戲中甚至稱不上及格”。

其實,《完蛋!我被美女包圍了!》并非國內第一款互動影視產品,此前有過一部名叫《隱形守護者》的游戲曾在圈內取得一定的知名度,但并沒有激起更大的水花。更多的作品則以失敗告終。

為何《完蛋!》能成功,上述玩家認為,和傳統Galgame(美少女游戲)的不同,這款游戲主要是視頻形式帶來了強烈的感官刺激。“過去類似的游戲一般是通過文本、對話和圖片完成,這款游戲則全部通過視頻推進”,游戲的所有情節都由真實演員出演,按照影視劇的手法拍攝,在鏡頭語言的運用上頗為專業,這帶來了很強的表現力,“角色的表情和對你選擇的反應你都看的一清二楚”。

某種程度上,這款游戲暢銷的原因是將短劇和游戲進行了結合,“這款游戲有著短視頻的基因”。一位短劇編劇表示,最近她收到了一些需求,有公司已經收起類似《完蛋!》的短劇劇本,“短劇很多時候是看套路,販賣情緒,和這個游戲也很像,都是為情緒消費”。

《完蛋!》的制作人陳俞榮前不久公開表示,“游戲中的第一人稱視角、互動內容的設定以及真人拍攝等形式,都是為了增強這款產品的沉浸感”。

國聯證券研報稱,《完蛋!》的爆火催化短劇、游戲一躍成為新風口,該游戲給短劇提供了新的變現思路,讓本來已經快速發展的短劇市場擁有了更高的想象空間。

短劇暴富

“橫店現在都變成豎店了”,近期一則段子在圈內廣泛流傳。一位頭部短劇公司人士告訴經濟觀察網記者,僅10月底,他們公司在橫店就有十幾部短劇開拍。

今年上半年,短劇開始小范圍出圈,在微信小程序和抖音內,出現用戶充值幾千萬元甚至過億元的短劇。在短劇圈內,暴富故事已經出現:有人通過一個劇本掙了一套房子,有投資方手握幾千萬進來找編劇、找導演、找工作室。

但《完蛋!》這款游戲爆火,把短劇這一新內容賽道也帶到了聚光燈下。

一些數字讓短劇暴富故事更受關注:《無雙》8天充值破1億、《拜托了,別寵我》分賬票房破3000萬、《哎呀!皇后娘娘來打工》24小時充值破 1200 萬、《閃婚后,傅先生馬甲藏不住了》24小時充值破 2000 萬。

這些故事吸引了人們源源不斷進入。短劇賽道里,之前主要玩家是愛優騰、抖音、快手,現在,社交、游戲、電商、影視類公司也轉型短劇了。

與長視頻甚至網劇、網絡大電影相比,短劇的進入門檻極低,尤其是最上游的內容生產方,投入幾十萬元就能入行,這是進入者眾多的主要原因之一。

周運向記者算了一筆賬:一個短劇劇本1萬-3萬元左右,能拍80到100集。拍攝周期一般是一周,比較慢的劇組2周也能拍完。一般而言,準備20-30萬元,就能生產出一部短劇。

現在圈內流行的玩法是:賭短劇成功概率。一個公司如果想賺錢,會同時制作10部短劇,效率高并且節省道具成本。這10部劇中只要有一部能火,就大概率不會虧錢。

據巨量引擎此前統計數據,從去年Q4至今年Q3,短劇版權商數量從41家上升至150家,網文類轉型最高,占比48%。

當然,入場者增加后,短劇市場也開始卷了。去年短劇中有豪車當道具就是大投入,今年已經有人用直升機甚至坦克拍攝。去年主要流行場景成本較低的現代短劇,今年單部上百萬元的古裝短劇也已經出現。

至少火3年

《完蛋!》爆火后,周運和他的同行們也在關注,這款游戲讓他看到了短劇變現的更多可能性,同時也印證了他去年的判斷,“短劇模式至少能火3年。”

但也有不同的聲音,“短劇整個行業是以流量投放的運營模式,真實的毛利率可能頭部才不到10%。”作為從業者,點眾科技董事長陳瑞卿也建議市場冷靜。

據預測,2023年短劇市場規模250億元,陳瑞卿說,如果不能擺脫過度商業化,不能提升作品文化內涵,不能跨越到精品,內容一味下沉,可能50億市場規模都沒有。點眾科技是一家頭部短劇公司,月產出短劇作品40部左右。

西南證券在報告中提及,短劇ROI(投資回報率)約1.25-1.3。這意味著,想獲得1.25-1.3億元收入,首先要給平臺貢獻1億元。

短劇行業目前通過大量投流來吸引用戶點擊,短劇“投手”們在各個平臺投放信息流廣告,和分銷機構合作,發布充滿爽點和反轉情節的短視頻,在關鍵節點戛然而止,吸引用戶點擊鏈接跳轉、付費看劇。

韜蘊資本合伙人?;莘冀谡谂c多個短劇項目主創團隊交流。在接受經濟觀察網記者采訪時提到,“短劇游戲”更像是一種金融產品,“收入與投流有密切關系,出現爆款的概率還是太低”。

業內專家提供的數據顯示,頭部平臺制作的短劇爆品率大約是10%,投流和付費之間的比例大約也在10%-15%。

從投資的角度來看,?;莘颊J為“短劇游戲”對行業外的財務投資者來說不具備投資價值,對行業內的戰略投資者來說或許可以考慮試水。

據短劇自習室此前發布的數據,短劇投放的主要戰場在抖音,同月對比,當月抖音日消耗已達5000萬+,騰訊峰值800萬+,百度和快手峰值都在300萬+。

周運告訴記者,目前短劇生態中,內容生產方成本低,風險較小。渠道方如抖音、微信等基本是穩賺的。風險最大的環節,是平臺分銷方,因為他們必須把規模做大了才能掙錢,有很多不可控因素。

不過,目前短劇仍是一個劃算的生意,觀看短劇的人群仍增加,這意味著市場依舊龐大。據第10屆中國網絡視聽大會發布的《2023中國網絡視聽發展研究報告》,最近半年內,我國超10億的短視頻用戶中,有50.4%看過3分鐘以內的微短劇、微綜藝、泡面番。

周運稱,圈內人士對于短劇未來3年的市場前景仍是樂觀的?,F在他們最大擔憂點在于政策端,“目前政策對于短劇的態度并不明朗。”當從業者繼續蜂擁而至后,“總會有傻子試圖踩紅線,導致嚴厲監管,影響到很多人飯碗。”他說,這是他們最擔心的事。

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